• Let op: Dit is het archief van het Provider Forum. De berichten die je hier ziet zijn gedateerd en er kan niet meer op worden gereageerd.

Upload ivm gaming.

  • Onderwerp starter Onderwerp starter 47
  • Startdatum Startdatum
4

47

Hallo, ik vroeg me af waarom UPC de upload in verhouding niet beter maakt? nu is het 120/10 maar waarom maken ze het niet 120/20 ,staat ook veel beter vind ik zelf 8) ,en het is makkelijk met gaming omdat dat veel upload gebruikt, en met glasvezel moet dat makkelij kte halen zijn is mijn mening. ::)
 
Heb gezie ndat op veel universiteiten een upload van boven de 67mb gehaal wordt, voor mensen die daarop zitten ,in die zin vind ik 10mb upload die ik niet eens haal [6,3mb[ veels te laag. :-X
 
Voor online gaming heb he niet meer dan 2Mbit nodig hoor, voor servertje is het een ander verhaal.
 
Als je een game host of een game server hebt is het altijd beter om meer upload te hebben.. :P
Maar UPC heeft er voor gekozen om de upload laag te houden.. dat niet nodig is..
Want kabel kan nu het zelden als glasvezel 120down/120up..

Er zijn een paar redenen waarom ze dat niet doen..

1. Dataverkeer toezicht kunnen houden..
2. Netwerk stabilietijd..
3. Bijkomende Kosten

Maar het kan zeker verdubbeld worden.. :P
Ik vind het ook langzaam en bij mij gaat het meer om de upload, dan de download
 
De huidige upload van fiber120 is toch echt overkill om bij eender welke gameserver te connecten.
Je hebt hier maar een fractie van nodig.
Lees het volgende maar eens,er staat wel wat zinnigs tussen,overigens betreft dat wel het zelf hosten van een gameserver.Iets waar je wel een hoge upload voor nodig hebt,maar die kan je dan beter gewoon huren.

https://www.hardware.info/forum/showthread.php?t=189170
 
Ok ik zal het verduidelijken, ikzelf run redelijk vaak een gameserver en een goede gameserver dan met je per speler toch zeker 1mb upload nodig, om met mods enzo geen lag enzo te hebben, en ik wil dan tochwel een 16 multiplayer gameserver hosten en dan is 20mb upload zeker geen overkill, daarbij maakt het volgens mij niet veel uit kwa bandbreedte en misschien is het zelfs beter voor de down/upload verhouding maar ik ben het wel eens dat het wel enige moeite kost het zover te krijgen maar dan heb je ook wat, de games worden steeds meer eisend en ik speel weleens UT3 enzo en die games vragen wel veel van je bandbreedte wil het lekker kunnen spelen met een homeserver, maar een server huren vind ik net iets te duur en daarbij heb je geen volledige controle erop en hebben cheaters vrij spel, enigste voordeel is dat je wat anoniemer bent voor de buitenwereld dat is alles, maar upc zal zien dat het internet kwalitatief echt beter gaat worden daar ben i kvan overtuigd afgezien va nde slechte snelheid die ik nu haal [45mb bij 5,4 upl.] :(
 
1mb per slot? Toe maar.
Overigens heb je voor rond de 25 euro al een redelijke server voor eender welke game.Ik vermoed dat je voor een dergelijke verbinding minstens zoveel aan upc moet betalen,als zo'n abo er ooit komt.

Kijk,computeren en een game hosten gaat nu eenmaal niet samen.Als je een game host,voor bijv. 16 players,en je gaat even je mail checken dan voelt de server dat.Bovendien speel je zelf met ping 0 als je mee wil doen.
Het argument dat je cheaters niet kan weren is ook niet steekhoudend.Je krijgt gewoon admin rechten voor de gameserver die je huurt zodat je ongewenste elementen kan weren.Wel zit er verschil in dedicated en public servers,duurder betekend dan ook dat je meer mogelijkheden hebt.
Maar goed,thuis is makkelijk en kost niets extra.
Maar met 5Mbps kan je best een servertje met 12 slots runnen hoor.
Het blijft echter thuis,en je pc moet zo vrij mogelijk zijn van allerhande processen etc.
 
Voor zwaardere games zoals cod en bf zal je ook duidelijk meer betalen dan een cs/css server.
 
Terug
Bovenaan